Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Не знаю, что нужно было сделать с обычным Керфуром, но теперь играть с ним стало ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ. Если раньше можно было перехватить управление и вывести его на нужное место, то теперь сделать это невозможно, потому что он крутится вокруг своей оси, пока едет. Я очень надеюсь, что это баг и его починят, потому что если это фича, то нафиг такое.

Баги:

1. Куски мусора, сваленные между шкафчиками и перегородкой на входе, застревают насмерть.

2. Крутящийся Керфур.

3. Некоторые контейнеры отображают объем 0.0 у предметов, пока к ним не положить что-то.

4. При нажатии esc для того чтобы отойти от терминала, персонаж подпрыгивает, раздражает невероятно.

5. Создавая бланк отчета в блокноте и отрывая страницу на следующей странице в блокноте будет тот же самый бланк со списком предыдущих тарелок.

6. При поедании консервированных продуктов воспроизводятся сразу два звука поедания - старый и новый.

7. Иногда после беспокойного сна Келлин Замза обнаруживает, что он превратился в параноика, хотя ничего не происходит вокруг. Совсем. Можно обползать всю карту, но тревожная музыка будет продолжать играть, хотя событий как таковых нет.\

8. Звучит как прикол, но сыр, который в описании можно резать ножом, НЕЛЬЗЯ разрезать ножом х)))

9. Не то чтобы баг, но с прошлой версии брёвна и деревянные столбы фонарей всё ещё срут шишками и ветками, пока я откладываю кирпичи от звука падения. Особенно странно это выглядит на озере, когда можно спокойно ловить рыбу и собирать ветки от бревна рядом с мостками) Перекочевало и в эту версию.

Ну и... типа пожелания что ли, всё прям так классно, но вот реально есть вещи, которые раздражают невероятно, типа бага с Керфуром и проклятых свиней. Надеюсь, свиней потом можно будет выключить после окончания сюжета.