La idea es interesante. De cara a diseño de niveles, se podría jugar con el tamaño de la morsa de distintas maneras (podría hacer que aguante algo de daño o darle alguna otra bonificación), para diferenciarlo de Geometry Dash y darle más libertad al jugador.
Los colores son todos bastante similares por lo que hay elementos como los pinchos o el pescado que no se distinguen bien a no ser que te sepas la estructura del nivel.