Can we optimize the retopology in this area? A simplified mesh with a low polygon count, or even a single plane, might be sufficient for this purpose.
[Retopology ส่วนนี้ลงได้ไหม? ให้เป็น Flat หยาบๆ หรือใช้ Plan หลอกไปเลยชิ้นเดียว]
Sound Process
For the next step, please provide an update on the development of the sound design, specifically:
- Sound effects (SFX)
- Ambient noise
- Background music (BGM)
- UI sounds.
To help illustrate your vision, please gather additional references and compile them into a video uploaded to YouTube. You can then embed the video for us to review.
[Next Step ผมอยากเห็น Progress ของ SFX, Noise Sounds, BGM and UI Sounds หา References มาเพิ่มหน่อยนะ Upload เข้า YouTube แล้ว Embedded ลงแนบใน log ก็ได้]