Buen juego, con excelente potencial
Recuerda a grandes clásicos de "The Behemoth" (Alien Hominid, Castle Crashers) y de Edmund McMillen (TBOI y Super Meat Boy)
Mucho madrazo con mucho dialogo (que no cansa ni abruma), con un estilo de juego que si bien llega a ser un poco aburrido (solo es moverse de un lado a al lado b repartiendo chingasos) entretiene un buen rato
Siento tambien que hay muchas referencias en muy poco espacio, se entiende porque es un demo y podría cambiar a posterior y ahora solo sería como para que se vea un poquito de lo que se puede venir
Los controles tienen muchisimo por mejorar, la mecanica del golpe potenciado literal solo la use en el tutorial porque luego me di cuenta que solo necesitaba spamear el boton de golpe, tampoco existe la mecanica de saltar pero si la de "hacerse agua" que tampoco se termina de aprovechar mas que para moverse mas rapido del punto a al b
De momento no hay utilidad para el dinero (que si se contabiliza), tampoco existe un inventario (que podría aprovecharse con una economia funcional, comprar powerups para usarse despues o poder cargar con pizzas o licuados alets, pero sería retirando muchisimos de los drops que de momento dan gratis y a cada rato)
El soundtrack esta bueno, no resalta pero si funciona perfecto para el tipo de juego, sin embargo, los efectos de sonido si que llegan a ser algo extraños, por ejemplo, el efecto de sonido que suena cuando el pinchimono da un golpe se repite demasiado
Fuera de todo esto, el juego esta buenisimo, que se pueda interactuar con todo lo hace muy divertido y va acorde a la personalidad del pinchimono (del que solo extrañe su animacion de las aks original)
p.d. la historia podria usar muchisimos de los capitulos originales del pinchimono (desde cuando se le hace tarde para levantarse hasta el pedir una pinche hamburguesa que nunca llega o ir al kentoki y que nomas tengan kilos y kilos de ensalada)
los tkm, exito con el proyecto!