Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

En effet je te pensais en lua, en pico 8 c'est clair que l'anim va etre autre chose...

Si ça t intéresse sur le forum , j ai fait un post avec tous mes projets, j'ai un projet ou j'anime des persos 2 d, à la façon des marionnettes que l on découpe en maternelle... (en fait j'anime un squellette 2d, sur lequel je viens fixer des srpites de mes persos, ceux ci étant interchangeables ingame , y comprit pendant les animations (tu peux avoir 3 sprites par éléments, genre full life, mi-life (il manque des pierres, au colosse de pierre...) et detruit .... et 1 seul squelette pour plusieurs/tous tes colosses ....

Voilà si ca peut t'aider, parceque moi je prefere vraiment les colosses ;)