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No navegador Google Chrome o jogo ficou todo travado (não sei por quê). Precisei abrir o pelo EDGE.

Não sei se é BUG, mas eu consegui chegar no final do jogo sem precisar usar o cubo de gelo para alcançar os items.
Se planeja usar os cubos para subir em um lugar alto, a colisão entre alguns cubos pode desabilitar o pulo, o mesmo acontece com o boneco de neve.
O único botão para pular é o  espaço, mas é possível controlar o personagem com as setas do teclado e as teclas "A" e "D".

O certo seria ter que usar os corpos congelados nos cubos para subir nos lugares mais altos, correto?
Bom, essa mecânica foi destruída, pois se apertar o espaço muito rápido, o personagem dá uns pulos bem doidos, (após pegar a bota) e não precisa usar cubos para alcançar lugares bem altos.

O certo seria que o item ficasse do lado do corpo congelado, sendo necessário ir buscá-lo, correto?
Bom, sinto lhe informar que o item aparece do lado do último cubo gerado.
Basta juntar todos os itens, morrer de frio, e morrer de novo o mais próximo do baú e pronto, os itens estarão todos lá.
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Sugestão:
Deixe pontos estratégicos onde o cubo vai realmente servir de degrau, ajuste o pulo triplo e deixe que o item fique definitivamente do lado de onde você o perdeu. Um botão para correr seria legal também.
Mesmo morrendo de novo, o item vai continuar lá onde você o perdeu, sendo necessário buscá-lo.
Resolva o problema do boneco de neve que desabilita o pulo.
Adicione uma picareta para quebrar o gelo caso crie um cubo num lugar ruim.

Adicione um efeito onde o personagem vai ficando levemente azul conforme vai congelando.
Adicione som de pulo e de morte.


Obrigado pelo vídeo e pela avaliação. Fico contente que você tenha jogado. No Google Chrome, infelizmente, parece que está travando completamente; ainda estou investigando a causa. A intenção era utilizar os blocos de gelo, e tentarei ajustar isso após o período de avaliação da Jam.