Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Крайне вероятно, что из концепта этого демо родилась ECO HOLE. Некий гибрид всех трёх основных уровней, но с большим уклоном в первый уровень с лесом.

Довольно интересно было оценить это демо уже после прохождения ECO HOLE. Потребовалось много времени, чтобы реализовать концепт в отдельную игру. Впрочем, не смотря на большую связь этих игр, я предполагаю, что "официально" NIGHT AND FIRE считается отдельной игрой (демкой). Значит ли это, что для "полной версии" NIGHT AND FIRE подразумевался другой сюжет, но от него пришлось полностью отказаться в угоду ECO HOLE? Или же есть надежда на продолжение именно истории из демо? Прошлое героини, некое похищение, портал в кустарных условиях. Куда должна была отправиться героиня через него? Или же она не хотела куда-то попадать, а планировала кого-то впустить? И кто тот гуманоид в "титрах"?

В любом случае, здесь совершенно чётко видно связь между ECO HOLE, Umfend и Fariwalk. В особенности тема портала (и его устройства), связь с потусторонним миром и монстрами из него. И если предположить, что все эти игры являются единой вселенной, то хронологически где происходят события игры NIGHT AND FIRE? Между событиями ECO HOLE, до них, или после?

Главная героиня NIGHT AND FIRE невольно напомнила мне Долирру из Fariwalk (наверное, образом модельки). Будто до того, как она стала "тенью", или что-то в таком духе. Хотя, не исключено, что она как-то связана с высокой девушкой с фиолетовыми волосами из того же Fariwalk. Но и тут встаёт вопрос, в какой период времени хронологически происходят события Fariwalk?

А может я ищу слишком много смысла и связей. Может у этих игр нет единой вселенной и авторы просто обыгрывали одну и ту же идею разными реализациями.

Хотя, как по мне, грех официально отказываться от связи всех этих игр как единой вселенной. Связь прослеживается очевидно и от этого другие игры Aihasto приобретают глубину и единый смысл.

Лично моя теория (на данный момент), что события NIGHT AND FIRE могут происходить во время, или после событий ECO HOLE. А девушка как-то связана с командой учёных, которые создали большой портал в другой мир. Но есть много противоречивых мыслей, почему же она оказалась в лесу и зачем ей потребовалось активировать портал в кустарных условиях.

Я субъективно полагаю, что события Umfend являются приквелом ко всей этой истории. О том, как влюблённой парочкой случайно был открыт способ создания портала в другой мир. А вот события Fariwalk происходят после ECO HOLE. Хоть портал и был закрыт, но возможно пагубное воздействие флоры и фауны другого мира всё же преобразовали Землю. Тут невольно вспоминается лор из NieR.

MiSide, возможно, ни с чем не связана и просто является отдельной историей. Впрочем, не трудно и эту игру расценивать как матрицу, в которой живут оставшиеся люди в реалиях постапокалипсиса (случившегося после открытия портала и появления монстров). Тут невольно вспоминаются некие капсулы, в которых находятся люди, про которых говорил Лон в Fariwalk.

Если всматриваться в детали мира игр от Aihasto, то складывается довольно перспективная и увлекательная игровая вселенная, про которую действительно интересно узнать больше. Но судя по всему, мало кому это интересно. Возможно, даже сами разработчики не заинтересованы в развитии этих идей. После популяризации MiSide, я не уверен, что Aihasto вернуться к своим предыдущим проектам.

Лично меня удивляет, почему после шумихи вокруг MiSide, люди до сих пор не обратили внимания на другие проекты разработчиков? Многие упёрлись глазами в Миту и им даже не интересно посмотреть, что ещё делали Aihasto. Я худею с этих масс.


В общем, возвращаясь к NIGHT AND FIRE. Концепт мне понравился, если рассматривать его как зародыш ECO HOLE. Та игра вышла весьма хорошей. Но если оценивать конкретно отдельно демо, то на мой взгляд много неудобных действий, не всегда получается сразу взаимодействовать с подсвеченными предметами, присутствуют баги, повышенная сложность, проблемы с ветками, нет интерфейса, не сразу понятно, что требуется от игрока и другие сложности. Всё это портит впечатление. Но со стороны концепта идеи геймплея и мира, то демка хороша. Даже интересно узнать продолжение.