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¿Tu crees? Fue el primer juego que hice en unity, lo puse aquí por tenerlo en algún lado pero yo no le veo mucha cosa

Yo lo jugué sin leer que era un proyecto sobre "glitch como arte". Me refiero a que tiene potencial en el sentido de que no dejaba de buscarle explicación o darle vueltas al escenario buscando pistas o cambios. No había nada, pero.. ya me había enganchado. 

Oye pues en ese sentido si que entiendo más lo que dices, aunque quizás también podías estar condicionado a que sabes que tipo de juegos hago jaja