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(+1)

Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Ho giocato qualche partita ma non ho capito se c'è una fine o è endless il gioco, mi sono fermato ora ad uno score massimo di 7.
Davvero molto carini i disegni e le animazioni dei vari asset, protagonista, cani, dragoni/serpentoni, alberi, ecc, un po' complesso colpire i nemici, ti devi allineare perfettamente con il tagliapizza e a volte sembra che non vengano colpiti anche se di fronte, purtroppo la musichetta si è interrotta pochi secondi dopo l'inizio della partita e sentivo solo i vari suoni del gioco, i quali sono molto alti.
Ho notato anche che puoi ignorare il nemico indicato dalla missione e "uccidere" quello che vuoi e consegnare quella pizza e funziona comunque tutto, non so se è voluto.
Complimenti per il lavoro svolto in cosi poco tempo!

Grazie per il feedback. Bug recepiti, sistemeremo post jam.

Pizza Hunt ha una fine, in bocca al lupo!

Riguardo la consegna, puoi consegnare una pizza diversa dal target, l'importante è che sia della stessa razza. Fun fact: il canide si chiama "Canpricciosa" e l'altro "Salamendra Piccante" (anche se sappiamo che la salamandra non è un serpente).

Inizialmente l'idea era quella di avere una bacheca dei ricercati vera e propria con tanto di poster per rendere meglio l'idea delle missioni di cattura/ordini delle pizze, in quel caso la logica di consegna avrebbe avuto più senso, poiché una vale l'altra. Purtroppo abbiamo dovuto tagliare questa idea per via delle tempistiche e reso permanente la freccia che doveva essere visibile solo per i primi ordini per tutorializzare il loop di gioco. Mi piace pensare che ora ricalchi l'idea di "scegli l'agnello che vuoi nel piatto" a-la-Simpson.