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Merci !

- La sensibilité j'ai jamais eu comme remarque, peut-être que c'est tes préférences/habitudes qui sont différentes. Mais dans tout les cas je note l'idée pour les prochaines game jam, c'est vrai qu'en général c'est toujours mieux d'ajouter des paramètres (même si du coup ça demande plus de temps de dev).

- Même remarque qu'au dessus, mais en changeant "La sensibilité" par "Le volume" haha.

- J'y ai pensé aux interactions mais j'ai évité parce que ça demande pas mal de temps de dev et de test, et en game jam ça risque d'être un peu chaud niveau temps d'ajouter trop de fonctionnalités.

- Les cibles animés et le timer c'était prévu, mais encore une fois manque de temps car game jam. Ça aurait été beaucoup plus intéressant avec un timer je pense, pour mettre la pression au joueur et le pousser à faire des erreurs.

Encore une fois, c'est des possibilités d'évolution que je me permets, je reste conscient qu'on était dans une Jam de trois jours et ça n'enlève rien à ton boulot qui est vraiment cool ! :D