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Obrigado pela avaliação.

Recebi vários feedbacks sobre a curva de dificuldade. Esse estilo de jogo é bem difícil de balancear porque você cria a fase a partir de uma solução primeiro, e os jogadores sentem a dificuldade de maneira diferente. Eu deveria ter chamado mais gente para testar durante o desenvolvimento, e pedir para ranquearem as fases em ordem de dificuldade. Na próxima estarei mais ligado :D