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我觉得可以分个模块,以避免太大的加载导致浏览器崩溃,还有加个存储码,同步进度,当使用存储码时,已完成的进度将保存,当下一次用浏览器打开时,使用存储码,获取之前玩到的进度码,或者每个故事区域,都可以直接输出一个码,用来跳过一些已经玩过的情节!

之前的像密室逃脱类的恐怖游戏时,就有时会由于Bug的原因重玩一次,我们已经建议它们使用存储码,直接跳过前面玩过的剧情,因为没有存储码,导致的重来一遍很让人崩溃,特别是之前有那种滑块来回的那种,我们这边有一个游戏它每一章都有一个滑块的解谜游戏,我们当时都崩溃了!