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Um bom jogo. Foi um conceito bem criativo. Tentei pegar todos os coletáveis mas aparentemente há um bug na fase 2 que quando você pega o coletável de lá o coletável da fase 3 some. Sobre como se encaixava no tema eu inicialmente achei confuso, mas depois de pensar um pouco eu entendi, mas o jogo poderia ter deixado mais evidente. Parece que o personagem está se transformando. Outro ponto são os gráficos. Não são feios, mas há pontos que deixam a desejar. O fundo branco é muito ruim. Acaba sendo bem distoante do ambiente. Um exemplo é que tenho que forçar os olhos para ver os espinhos. Sem contar que não deu uma ambientação legal. Acredito que faltou também um pouco de atenção no áudio, mas a música está muito boa e os efeitos (principalmente o de dash) está muito bom. Em geral, o jogo acaba esquecendo de cuidar de algumas partes.  Uma opinião PESSOAL minha é que o personagem que dá dash poderia oferecer mais controle. Honestamente, não dá a sensação que você está no controle quando o objetivo é ser um platformer de precisão. Isso é um ponto muito específico, mas acho que como um jogador de Celeste (ou Hollow Knight) você entende.Uma sugestão ao dev é que estude mais sobre Game Design e GDD (a finalidade de um e como fazer).
Nota: Esse é apenas meu ponto de vista, não a verdade absoluta. Posso cometer enganos.

(+1)

Obrigado pelo feedback LKD!

O GDD eu nunca fiz antes kkk, acabei pegando o modelo do curso.