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J'aime beaucoup les graphismes, la méchanique de lancer l'insecte pour illuminer est très bien. Je ne l'ai pas terminé (non non j'ai pas ragequiiiiiit...)
J'ai qd mm qlq trucs négatifs et bugs

-au tuto (c'est normal que le tuto et le niveau 1 c'est pareil ?), dans le petit couloir juste après le 1er ennemi, des boites de dialogues s'ouvrent et se ferment aussitot, c'est embetant, j'ai du essayer tt les touches pour figurer comment récolter les oeufs/passer au niveau suivant.

-En parlant des boites de dialogues, il faut vraiment un moyen de passer les textes car j'ai du tout me retaper plusieurs fois, j'ai eu envie de prendre une tapette à mouche pour le faire taire XD. Que ce soit un skip des dialogues ou une accélération de la vitesse de parole.
D'ailleurs, le défilement auto des textes c'est pas idéal (enfin le fait que ça passe auto à la boite suivante à la fin), je lis vite mais ça m'est qd mm arrivé de rater une phrase.

Bon après c'est des détails qui n'ont pas à voir avec le gameplay mais c'est important qd mm.
C'est plutot lent et dur comme jeu, au niveau de la gestion de la vie, c'est très tendu (mais la régen quand tu tues un ennemi est une bonne idée). Je ne sais pas si c'est voulu mais y'a ce problème que l'attaque et la lumière sont dépendant de l'insecte. Du coup quand tu t'encours, tu as besoin de lumière mais tu as besoin de te défendre aussi. En écrivant ça, jme rend compte que j'aurais pu envoyer l'insecte sur l'ennemi pour régen ma jauge et le stun. C'est vrai. Du coup je crois que ton tutoriel aurait besoin de mieux transmettre ça. (et avec un peu moins de texte :D )

Merci de votre retour!

Tout d'abord c'est super utile pour nous d'avoir des retours comme le votre car on continue de travailler sur le jeu,

Concernant le menu on voulait implémenter une sauvegarde donc lancer le tuto aurait juste permis au joueur de faire le tutoriel sans sauvegarder sa progression, et nous voulions implémenter un boss mais nous avons eu un manque de temps également.

Effectivement on a rencontré  des difficultés plutôt majeures sur le tuto mais on espère pouvoir vous présenter au plus vite une version corrigée avec une meilleure expérience utilisateur!

Vous avez saisi le gameplay en écrivant ;)

On espère vous revoir bientôt à la sortie du jeu complet!