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Le concept a l'air sympa mais je trouve ça injouable du fait de la vitesse de déplacement : la moindre impulsion sur une touche te fait  faire un bond.

En lisant le code j'ai l'impression que les vitesses ne sont pas multipliées par le delta time, du coup sur une machine performante le jeu tourne trop vite.

Merci de la remarque, je l'avais déjà constaté mais c'est vrai que c'est embêtant et pourtant simple à corriger ...