Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

La idea y la ejecución me parecen sensacionales.

Me ha encantado ver como se iba desdoblando el poema y como cada fragmento añadía nuevas capas de significado a la narración. Esa es una mecánica realmente buena para la poesía interactiva y que podría inspirar a mucha gente a escribir sus propios "poemas oníricos". ¿Sería mucho pedir un pequeño tutorial de como habéis llegado a ese diseño cuando acabe la Rayuela? :-)

Sólo por intentar encontrar alguna manera de mejorar aunque sea un puntillosismo, me gustaría alguna marca o feedback de que versos se desdoblan y cuales ya sólo "mutan" para tener un pelo más de control en el poema final. Aunque siempre está la opción de empezar de nuevo, desde luego.

Me ha gustado mucho, mi más sincera enhorabuena.

(+1)

¡Gracias Edu!

Como pista rápida, el primer verso del poema inicial es desplegable y forma una estrofa. De esa estrofa, el primer verso es desplegable y luego intercambiable.

La idea del desenrollado del poema viene de la figura de la glosa, donde los versos de la primera estrofa dan lugar a nuevas estrofas. Es perfecto para convertirlo en interactividad. Si te parece interesante, sí que haré tutorial más adelante.