Complètement d'accord avec le commentaire de JeuxDis13 ci-dessous : une claque !
D'abord, l'univers d'Inexorable est extrêmement travaillé : la bande son est superbe, immersive, la narration poétique, rythmée par les coups de fourchette des paysan·ne·s et les cloches de l'église. Le design est sobre, efficace, intuitif. Et le must : des graines font office de pions !
Petite astuce : préférer des graines qui se mangent telles quelles. Lors de l'étape de consommation, je me suis gavé de grains de maïs et de courge ;)
Les mécaniques sont élégantes, claires et intuitives. L'aide de jeu et les explications en live sont un gros plus. Et il y a une dynamique de groupe qui semble assez profonde !
Enfin, il y a peut-être un problème d'objectif de ce côté-là. En lisant les conditions de victoire, on a considéré qu'il s'agissait d'un jeu coopératif : aucune raison de chercher à écraser les autres dans la mesure où il fallait seulement éviter d'avoir des morts pour gagner. Du coup, on a coopéré dès le premier tour, investi chacun·e deux graines dans une catégorie, puis partagé le fruit de cet investissement librement avec les autres. Le jeu était pour le coup très facile avec cette dynamique, et on n'a rien vu qui pouvait nous inciter à faire différemment.
Faut-il donner d'autres conditions de victoire pour inciter les joueureuses à entrer en compétition ? Ou bien changer les règles d'échange pour ne pas pouvoir venir si facilement en aide à tout le monde avec le stock de maïs accumulé lors d'un tour ?
Autre point, dans la mesure où l'objectif final est d'avoir le moins de morts, il paraît optimal de n'avoir qu'un·e paysan·ne en jeu. (Bon, le jeu nous a donné envie de développer une belle exploitation avec des champs remplis de graines et plein de paysans heureux, donc on l'a fait ! Mais les règles n'y incitent pas nécessairement.)
Bref, un univers unique et sacrément bien ficelé. Une superbe expérimentation ludique, tant sur l'ambiance que sur les mécaniques... et avec un très beau récit qui nous a tenu en haleine.
Chapeau bas !