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Me gusta la propuesta del juego de puzzle, tiene cosas a pulir pero creo que puede sacarse un juego completo de esta propuesta.

1- Fijate de arreglar el delay entre el click de disparo y cuando sale. Tenes casi 1 seg de delay que no te permite calcular el tiro cuando hay asteroides dando vueltas.
2- La explosión de las naves es super imprevisible y no me permite generar estrategia de a cual pegarle para reventar todas. Creo que si le das un buen feedback de cómo va a explotar en cadena + prueba y error del jugador vas a tener un gameplay más interesante.
3- Habría que calibrar la sensibilidad de movimiento del cañón, se me hizo difícil apuntar donde quería porque le falta sensibilidad para movimientos cortos.
4- Para darle variedad podes mover la nave con la que disparas así no es siempre todo en el mismo lugar.

Seguid con esto !


Hola, gracias por el feedback, el problema que tuvimos con el cañón fue que como el juego también está para android, tiene ambas funciones, y que pasa si están ambas?

1° si está incluido el mouse y también el toush, el ángulo aumenta x 2 en vez de x 1 generando rotaciones exageradas. 

2° Lo testeamos en ambos dispositivos, en compu funcionaba bien,  tocabas de a una vez y funcionaba barbaro, agregando el touch, lo hacia x 2, por lo que tomé la decisión de dejarle solo el touch, “funciona para kompu”, pero qué pasaba? en el celular el problema era que los tester se quejaban de que rotaba muy lento y que no querían tener que tocar tantas veces. Por ende se puso “si está tocando”, no tuvimos tanto tiempo como para pulirlo aún 

más.

3° Al ser una jam, tampoco me pude tomar el tiempo de darle tanta bola al level design, me enfoque más en la programación y que todo ande perfecto, teníamos algunos bugs, pero por suerte logramos resolverlos.  

4° En este juego tratamos de hacerlo más que nada jugable, divertido y que lo pueda jugar cualquiera, cosa que a un jugador casual, no le sea ni muy facil ni muy difícil. 

5° Gracias a TODO el feedback que recibimos, estamos viendo la posibilidad de continuar con el juego.