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(2 edits)

Merci d'avoir testé le jeu =)
Cela arrive lorsque la balle a une puissance supérieur a la brique et donc la traverse...
Je n'ai pas regarder plus en profondeur ce phénomène encore, le casse brique a été fait en dernière ligne droite =)
C'est assez étonnant car la brique s'efface donc la collision est bien prise en compte... ce soucis est apparu après avoir rajouté la technique de CCD apporté en hotfix , je prends un peu de repos et je replonge dans le code l'esprit clair =)