Note informative de développement : la gestion de la caméra est en très bonne voie tout comme la gestion du player.
La carte est déjà affichée plus rapidement (utilisation d'un canvas) et permet de faire des phases de debug plus rapide (passage de 1 FPS constant à 60FPS pour une map de 50*40 cases de dimension 36x36). Avec cette nouveauté, je verrais à faire une map beaucoup plus grande et plus riche.
De plus, la caméra est maintenant centrée sur le joueur et c'est la map qui se déplace avec lui.
Il me reste à inclure la collision et les différentes actions possibles.
Je mettrais également des effets de lumière quand j'aurais fini les actions et les collisions.