Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Когда дохожу до второй желтой штуки, игра вылетает.
Если так и задумано, и предполагается, что нужно проходить через щель выше - то это нереально. При нажатии на кнопку, персонаж передвигается слишком быстро, нужно выцеливать по пикселям местоположение. Мне так ни разу и не удалось туда протиснуться.

Задумка очень хорошая, даже нарисовано вполне себе приятно. Но пожалейте игроков, это слишком хардкорно))



Да, была идея.Начал на юнити.С юнити не пошло.Два дня в ошибках просидел.Решил делать на фреймворке MonoGame/XNA.Опыта программирования на C# у меня мало.Чем дольше я писал код, тем больше урезалась моя игра.Я это даже за игру не считаю.Оставалось 4-5 часов до конца.У меня ничего нет.Но я не мог, ничего не выложить.Пришлось отталкиваться от моих знаний, и сделать хоть что-нибудь.Все эти стены, это все должно было быть первым уровнем, после 4-5 стены, у меня перестали работать коллайдеры, время решать уже не было.Пришлось, просто поставить два объекта, которые надо подобрать.После каждого, тебя телепортирует на определенную точку.После второго объекта игра выключается.Бред полный.Извините, что все так получилось.Задумка была, но как я выше писал, она вся урезалась.Я честно старался.Но ничего не получилось.Я думал что могу на большее.Для меня джем просто так не прошел.Я впервые работал с фреймворком.И понял, что я очень слаб в программировании.И это мне урок.Спасибо за лестные слова.Спасибо за то что протестировали мою поделку!

в любом случае это бесценный опыт. Успехов в дальнейшем изучении программирования и геймдева ^^