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Grazie del bel commento!

A dirla tutta un po’ di cose da sistemare ci sono e devo rendere grazie a tutti coloro che hanno commentato su questa pagina. Nolente o volente hanno tirato fuori alcune cose so di dover sistemare (e mi sono già appuntato una lista da seguire).

Per esempio, come hai fatto notare, non viene fuori benissimo il tono che il gioco vorrebbe far seguire. Con qualche test e qualche rifinitura del manuale, dopo aver aggiunto anche esempi chiarificanti, direi che allora sarò contento del risultato.

Per chiarirti la narrazione dei giocatori: sì, basta che i singoli descrivano quello che accade “davanti ai loro occhi”.
Anche se non è ben supportata come regola, rispettare la Direttiva Primaria deve essere il caposaldo dell’equipaggio della Daedalus. Quindi i giocatori non serve che sviscerino narrazione per mostrare cosa accade.
L’esempio chiave è quello che ho riportato in un precedente commento: i personaggi sono collegati tramite qualche dispositivo e devono comunicare il meno possibile. L’esplorazione non è una chiacchierata, ma un report istantaneo di ciò che viene trovato sulla superficie del pianeta.

A parte comunque questo paio di cose, il gioco che ho tirato fuori continua ad acquisire sempre più motivi per approfondirlo. Devo solo incastrare lo sviluppo con le mille altre cose che ho in ballo.

Grazie ancora e ciao!