Muito obrigado pelo feedback Carol :D. Para-lhe ser sincero a gente estava fazendo mais fases, mas pelo tempo, preferimos focar em uma só e entregar ela o melhor possível e queríamos que a história de fato passasse essa ideia de que está faltando alguma coisa (pois de fato está kk) e o jogador vai começar a entender o que está acontecendo ao longo do jogo. Perdões sobre o timer, mas ele era só pra indicar que o jogador ligou a torradeira e não era de fato um timer dentro do jogo :(