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Très belle réalisation. Les graphismes sont agréables.

Bravo pour la gestion du path finding couplé aux collisions. Un jour je saurai faire ça...

Merci pour ton commentaire ^^. J'aime aussi beaucoup ces graphismes, je suis content de les avoir acheté, si ces graphismes te plaisent tu peux avoir gratuitement le pack tiny adventure de Vryell ( voir dans les crédits juste au dessus) avec le perso que j'ai utilisé, goblins, squelettes et autres  ^^. Si tu veux tenter de faire du path finding il devrait y avoir un cours quelque part sur gamecodeur ... dans un guide je pense... sinon regarde du coté du AStar, avant de te lancer dans le path finding d'un personnage je te conseille de regarder comment marche l'AStar, l'implémenté, l'utiliser dans du case par case puis ensuite pour du pixel. Ne brule pas les étapes de ton apprentissage :) .

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Merci pour ta réponse. Pour le pathfinding, effectivement, David en parle dans le guide FTL. Mais comme tu dis, il ne faut pas que je grille les étapes, et je vais d'abord continuer les ateliers dans l'ordre avant de me consacrer aux notions plus complexes.