Olha adorei mesmo o jogo, simplesmente genial e um projeto com um potencial maravilhoso! Mas uma dica que eu dou é que na hora de agarrar o galho no ar, seria melhor agarrar segurando o tecla do que apertar na hora exata da colisão, pois segurando o botão no ar o personagem agarra automático evitando frustrações, tem fase ali que fica injogável pois parece que o personagem agarra quando "quer". Eliminando esse problema seu jogo fica perfeito, a ideia do personagem ser elástico é maravilhosa :)