Ljudeffekterna kommer ifrån sfxr, en klassiker i gamejam sammanhang. Vissa är default templates, andra är experimentellt tweakande av sliders till det lät bra.
Kamerasvepningarna var betydligt kraftigare innan, men lyckades aldrig fixa svepningarna som skedde när man plattformade/vägghoppade så centerade på spelaren när man inte skjöt, men ja... kanske skulle stängt av de helt då jag inte hann med någon fiende som krävde matande :)