Muchisimas gracias por probarlo y la devolució!!
Inicialmente iba a poner disparos, pero me gustó más ésta mecanica.
El juego toma como inspiración el jetpack joyride, en donde no hay disparos por parte del jugador (incluso me vi una charla de los desarrolladores en una gdc).
De entrada solo la nave inicial viene desbloqueada y hay que usar los diamantes recolectados para desbloquear las demás, que en principio serían 3, cada una un poco más resistente.
Los niveles también se van desbloqueando al llegar a los portales que hay al final de cada nivel.
No sé si se nota que la nave va aumentando la velocidad a medida que pasa el tiempo. Quizas tendria que subirle la velocidad más rápido.
Voy a pensar que más se me ocurre como mejoras para las naves, pero no quiero estirar mucho más el tiempo de desarrollo y todavía me falta hacer el shop de las naves, una nave más y 8 niveles.