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Entendi! Então você levou em consideração as regras da física, e não as "regras" de games, em que é mais comum o verde ser um objeto positivo (tipo um item de cura, costuma ser verde, enquanto um inimigo vermelho ou bravo). Faz total sentido, e combina mais com o jogo mesmo você usar as regras da física :)

Obrigado pela dica!!! Usarei isso em projetos futuros :)

Isso, pra outros jogos é uma boa, no caso desse acredito que faça mais sentido mesmo o que você falou por seguir as regras da física

Muito obrigado!! XD