Minha maior dificuldade com o game é saber a área em que o jogador leva dano. A área de colisão do jogador. Pois a gente é um formato no centro com 3 barreiras girando ao redor da gente. Se levarmos dano na barreira, fica um pouco estranho quanto tem apenas 1 vida restante. A gente leva dano numa parte invisível (aonde estaria os 2 outros lados da barreira), e não é legal, pois parece que levamos dano de algo que nem encostou na gente. Agora vem uma opinião pessoal, eu não acho divertido um shooter em que você precisa clicar EM CIMA do inimigo. Seria melhor se clicássemos e disparássemos um projétil que vai em direção ao inimigo. No caso dispararíamos nós mesmos, colidindo com qualquer forma que pegasse a gente no meio do caminho. Joguei por uma boa quantidade de minutos e me diverti, parabéns pelo game!