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¡Hola!

Primero que nada debo decirles que me gusta el concepto que están utilizando para su juego. Hacer un "Permanent death" no es tan sencillo pues hay que ser más minucioso con los detalles. Estuve jugando su juego por un buen rato para ver estos detalles y he hecho una lista con estos:

  1. Tono del juego: Su juego lo están presentando con un tono oscuro/acción. Si ese ese el caso, no creo que lo estén demostrando correctamente, hay algo en el ambiente que solo me dice "acción". Wayward Souls es un juego de Rocket Cat games que tiene un tono similar, es oscuro, misterioso y tiene acción, aparte de ser un Permanent death.
  2. Animaciones: Creo que varias personas se lo han dicho (o si no, solo una) y es que las animaciones del protagonista son muy débiles, cuando ataque se debe sentir la fuerza del golpe, ¿Es una espada? Ataques rápidos y ligeros ¿Es un mazo? Ataques pesados que no solo tengan un golpe. El modo Dios no se siente tan poderoso también, una transformación estaría muy bien, o que sus movimientos se sientan fuertes. (Una buena referencia para esto es el juego Duelyst).
  3. Animaciones II: Los enemigos tienen animaciones muy sencillas, la unidad enemiga básica esta bien, sin embargo hay otras (como la unidad que dispara cosas o la que lanza su cabeza) que son muy débiles y no se nota su verdadero poder. Aparte de que eso no da tiempo para responder y realizar un dash y esquivarlos. Hay otros enemigos (los gigantes) cuyos golpes son demasiado débiles (Otra vez, hago referencia a Duelyst).
  4. No hay claridad: ¿Qué debo de hacer? ¿Para que sirve cada habilidad? ¿Cómo hago estos movimientos? Eso me pregunté con varias habilidades y tuve que descubrirlo por mi cuenta, sería más claro si lo pusieran dentro del juego como un mini tutorial que no rompa con el juego o especificarlo desde antes.
  5. La música: Este es otro punto que quizá solo sea por gusto propio, pero siento de verdad la música muy repetitiva. Estaría bien que la canción principal se pueda repetir o que no se sienta tan cansado escucharla todo el juego.

Creo que es todo. Entiendo que el juego sigue en Beta y que las cosas pueden cambiar, espero les agrade lo que he mencionado. Y les deseo mucha suerte.
Les dejo anexos referencias de Duelyst: