Olá a todos! Eu sou o Encho Chagas, desenvolvedor e pesquisador independente de jogos. Já desenvolvo jogos narrativos há 8 anos, e comecei justamente por causa de desafios como o RPGenesis e o FVM, que me motivaram a continuar estudando e interagindo com a comunidade sobre game design. Em 2013 acabei vencendo o Game Chef Mundial com o jogo Pulse.
Esse ano vou tentar refazer o mesmo projeto do ano passado: Corpo Errante, um jogo sobre sobrevivência no espaço. Ano passado eu estava passando por um momento muito tumultuado e acabei não encontrando tempo ou paz para poder desenvolver a ideia. E de qualquer forma resolvi mudar a estrutura do jogo para se adequar à nossa realidade atual. Será um jogo perfeito para se jogar online.
O jogo será feito para funcionar em uma conferência de vídeo. Os personagens são os sobreviventes de uma estação espacial que sofreu um acidente, atirando todos os seus tripulantes ao redor da órbita da Terra. A única coisa que eles têm é seu traje de operações extraveiculares (a roupa de astronauta) e seu sistema de comunicação, que será a conferência em vídeo. Cada jogador será responsável por uma parte da mecânica do jogo, funcionando como referência para os outros jogadores quando eles tiverem alguma dúvida. "Ei, eu tenho um problema com o meu oxigênio", então ele precisa do especialista em suporte vital para lhe explicar como fazer para corrigir seu traje. Porém ao longo do jogo eles podem perder comunicações, sendo obrigado a desligar o microfone ou cortar comunicações completamente.
Essa é a ideia do projeto, e eu vou faer uma stream diária para falar sobre o progresso do jogo e até desenvolver ao vivo. Quem quiser me acompanhar pode seguir meu canal em https://www.youtube.com/c/EnchoIndieStudio/videos?view=2&flow=grid. Eu já agendei todas as lives, que irão acontecer às 14hs todo dia, até domingo.