Felicitaciones por haber participado! Este juego es muy divertido y te dan muchas ganas de jugarlo. Me hace acordar mucho al Super Meat Boy pero una version Dark Souls de este. Lo único que tengo para decir es que la dificultad escala muy de golpe, en un momento estás tranquilo y en otro tenés un nivel imposible (14 y 15). Lo que buscamos a la hora de diseñar un juego es darle la medida justa de desafío al jugador para que tenga que poner atención pero no llevarlo al extremo de hacerlo imposible porque esto frustra. Es importante que el jugador se sienta capaz y que no piense que el juego conspira contra él sino que el mismo juego debe ayudarlo a que progrese. Para que tengas un ejemplo, yo tardé 5 minutos en hacer los primeros 13 niveles, y tarde 5 minutos en pasar solo el 14. (y no pude). Un ajuste de dificultad y un par de retoques y podría subirse a Google Playstore. Muy buen trabajo! Los felicito.