Hola. Te dejo mi feedback del juego, tratando de ser objetivos y con las ganas de que mejoren. Los separe en dos partes: Funcionalidad y pulido.
Funcionalidad - Los diálogos se van sin terminar de leer. o calculan el tiempo de pasado con respecto a la cantidad de palabras, o colocan un botón de siguiente.
Funcionalidad - Opciones de volumen inexistentes, el volumen del juego era muy alto
Funcionalidad - En las colisiones vi que están en discreta no, y debe ser continua para que no parpadee cuando estas al lado de una pared
Funcionalidad - El orden in layer de las imágenes debe mejorar.
Funcionalidad - Cuando peleas con dos enemigos, y matas a uno, se quita la música del combate, aunque estés todavía peleando.
Pulido- Las partículas de hojas, debiste mantener la estética de pixel art.
Funcionalidad - Después de matarlos, y spawnean solo aguanta un golpe.
Funcionalidad - La forma de recuperar la magia, debe ser natural. por la naturaleza de la historia ya que soy un Dios. Y que cueste mas o menos es su decisión.
Pulido - Para que le dan una opción al jugador de no jugar, esto en la primera escena.
Pulido - Disposición de pantalla es cuadrada. no sé por que.
Pulido - Partículas deben ser desprendibles. ya que queda un poco "feo" que parezca una imagen, saca al jugador de la inmersión.
Pulido - El hada debe seguir al pj, no estar pegado.
Pulido - La falta de información del gameplay, no supe que hacer, hasta que presione muchos botones.
Para resaltar:
La música esta genial, deben buscar otra forma en la que la música de batalla y la de historia, sea mas agradable de escuchar. el cortante cambio de música, aturde.
Espero la próxima versión del juego.
Saludos!