Fala pessoal boa noite, tudo tranquilo?
Bom vou me apresentar: me chamo Daniel e trabalho com criação de games desde 2011, muito da experiência que tenho vem da graduação em jogo que fiz na UNICAP, e dos vários projetos e equipes com que tive a oportunidade de me envolver ao longo desses 9 anos. Posso dizer que minha maior escola de criação de jogos foram os incontáveis acertos e erros que cometi, aprendendo na prática sobre processos de concepção, produção e prospecção.
Quando as áreas em que posso contribuir, meu perfil é mais direcionado para a parte de arte e planejamento de projetos, com ênfase em 3D e Game Design:
Habilidades Principais: Gerenciamento de Projetos, Game Design, Modelagem, Texturização e Animação de Artefatos 3D
Habilidades Secundários: Pixel Art, Level Design, UI Design, UX Design, Design de Marca, Design de Som
Adquiri essas experiências tão variadas porque em muitos projetos houve a necessidade de que eu assumisse todas as demandas gráficas e as vezes de som, dai tive de aprender uma coisa ou outra. Vou deixar o meu website portfólio caso vocês queiram conhecer melhor meus trabalhos.
Minha paixão por jogos começou lá no Super Nintendo, jogando Mario, Donkey Kong e Zelda, e os primeiros contatos com criação de games foi no PlayStation 1 com Fighter Maker e RPG Maker, acho que isso é tão velho que ninguém aqui deve lembrar hahaha. Gosto muito de jogos clássicos de consoles, observando eles aprendo muito sobre técnicas de game design e arte, então quem quiser trocar uma ideia sobre desenvolvimento e/ou jogos antigos pode contar comigo, quem sabe a gente não junta uma equipe e desenvolve um game retrô no estilo Resident Evil clássico com aquela jogabilidade e gráficos pré-renderizados. :D