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Hey. I recorded a video about the Practice Circle Jam and included your game in it. If you want to cut your game out of the video, let me know. However, if you like the video, I make similar videos every day. I will be happy if you subscribe. Anyway, I enjoyed playing your game.

(2 edits) (+1)

Thanks you! It moves me a lot! :D

About the controls, it's because i'm a french guy ;) In France, it's not WASD, but  ZQSD :)

oh. It makes sense now. :D i enjoyed it anyway. 

(+1)

I'll make a different version with english controls ;)

(2 edits)

Bonjour, J'ai les même problèmes avec le clavier français. Mais pour mes jeux la solution est simple. Le joueur peut utiliser "Q" ou "A" pour la gauche, et "Z" ou "W" pour le haut,"S" pour le bas et "D" pour la droite. j'ai même tendance à ajouter les touches fléchés en bonus. Les 2 touches que je met en double servent vraiment si le jeu a beaucoup de contrôles différents. Mais même les FPS ont peu de chance d'en utiliser autant. Je n'ai du faire exception que pour un jeu de vaisseau spatial en 3D pour permettre la rotation du vaisseau sur lui même, mais j'aurais pu utiliser les cliques de la sourie (pas sur que les joueurs auraient aimés par contre).

Salut!

Pas bête en effet, c'est une bonne idée que je vais appliquer dans mes prochains projets 😉