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Merci pour les commentaires, comme c'est la première GameJam qu'on tente ça fait plaisir :) .

@Nival > C'est vrai que l'idée de la lumière aurait pu être plus travaillée pour faire plus original. Et je suis d'accord sur le manque de lisibilité ça mérite aussi quelques ajustements (peut être juste une indication visuel et/ou sonore supplémentaire).
Pour le gameplay, je pense que si on avait fait suivre les tirs avec la souris aussi, ça aurait sans doute rendu le jeu trop facile, mais c'est un point de vue que je comprend.
Et puis si le côté shmup fonctionne c'est déjà ça !