Me encanta el sistema que has elegido de tener un "mazo" de objetos para combinar y que tengas que pensar rápido qué objetos añadir para que no caduquen, intentando seguir el orden de elementos. La parte a mejorar es que el enemigo no hace nada (imagino que por tiempo, porque hacer una IA lleva mucho trabajo), y que se podría mejorar la HUD para verlo todo más claro. Un poco de historia añadida tampoco le hubiese venido mal para darle más personalidad.