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la verdad es que nunca he hecho un juego en 2D, pero en general una forma de arreglarlo es mantener la proporción de tamaño en los sprites, así no hay unos con más resolución que otros. De todas formas no afecta al gameplay, así que enhorabuena igualmente!

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Sí, es la forma más correcta. El problema que presentaba en este aspecto es, al no tener artista, que los modelos de los personajes venían de un lado, los fondos venían de otro y así con todo. Si los fondos se achicaban, no se veía bien, si agrandaba los personajes, se perdía mucha más calidad de la que ya ha perdido. Al final, opté por lo que menos daño parecía hacer, que era jugar con la cámara. Aún así, lamento el hecho de que no haya quedado bien. Gracias por el aporte