Beaucoup de bonnes idées. Malheureusement je n'ai pas fini le jeu, cette satané caisse à eu raison de moi après 2 fois 5mn à la pousser tout gentiment pour qu'elle se fasse la malle !
Le jeu est dur certes mais au delà de ça je le trouve vraiment frustrant ce qui est vraiment dommage car sans cela les déplacement sont assez bon et la mécanique de saut quand on récupère les pièces et une très bonne idée, ça donne envie de speedrunné le jeu. Mais voilà il y a aussi beaucoup de chose frustrante... Déjà la mort, elle est en soit une punition mais cette punition est double (voire triple) à cause du son du démon qui est tout sauf agréable, et aussi à cause du délai de récupération mais bon ça ça va encore. Le pire dans cette mort et qu'on doit se retaper tout le niveau et je ne trouve pas que le coup des plateformes-trous à la unfair mario soit une très bonnes idées, cela rajoute de la frustration et ça n'apporte pas grand chose (enfin je me suis pas dit "ouais cool un trou là je pensais que c'était une plateforme, quel bon level design", et j'insiste le level design à de très bonnes idées et il est globalement bon - surtout la montagne qui peut se grimper en deux temps trois mouvements avec les pièces -). Et il y a également cette ascenseur, ascenseur qu'on doit prendre à chaque run et qui est vraiment particulier : l'abscence de mur au fond pour bloqué le joueur et la courte durée d'attente au sol rajoute encore une fois de la frustration... Et c'est dommage, dommage parce que le jeu pourrait être excellent mais il est juste bon, bon et frustrant.
J'espère que ça pourra aidé à l'amélioration du jeu, j'ai peut être été un peu direct mais c'est pas méchant du tout c'est juste pour aider à améliorer le jeu si possible. En tout cas GG c'est du bon boulot, surtout tout seul !