La idea está bastante original, pero sí le falta muchísimo trabajo. El aspecto visual está terrible (sin ofender), los contrastes de los colores es demasiado y cala un poco la vista. Un estilo mas "tecnológico" (estilo verde oscuro, con verde claro y animado con un par de luces) le vendría perfectísimo. El sonido es nulo, ni al ganar, ni perder, ni poner las trabas.
Está interesante el concepto y me gustaría verlo más trabajado, pero le falta muchísimo. También falta explicar un poco más. Estuve la primera partida poniendo piezas a lo bestia hasta que tocó jugar y me di cuenta que tenía caminos imposibles en ambos jugadores. Después de eso ya ha cobrado sentido todo. Tomando en cuenta un poco de "teoría" sobre circuitos, mi lógica me indicaba que las partes no transparentes era por donde iba a fluir lo que sea que fuera a ser el jugador, pensé que saldría una animación automática estilo A* que mostrara el camino mas rápido, pero resulta que es también cosa de controlar el personaje.
De nuevo, la idea y el concepto están geniales, pero lo demás le ha faltado bastante