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Un poco lento el proceso hasta que llega el momento de mover los personajes, tampoco logre que se movieran de hecho después de colocar todos los cubos^__^UUU, si quizás a veces me costaba entender cuál era la parte física y cual la vacía a la hora de colocar los cubos?
Música no se si no la escuchaba o no la tenía, pero la idea es buena.Podrian ser mazes de hacerle p***dillas el uno al otro para llegar al final, si se le pudieran implementar trampas a un laberinto generado aleatoriamente por ejemplo tambien podria ser resultón.

Sii estoy pensando en dejar que el jugador elija el tamaño de la cuadrícula, para que así el tiempo pueda ser menor si se desea. Lamento oír que no funcionó correctamente la parte de la carrera :(. Te refieres a que no podías mover los personajes después de la cuenta atrás? Lo digo porque cuando se llena la cuadrícula, antes de la carrera cada jugador tiene un periodo para realizar cuatro cambios entre sus fichas, y quizás eso hizo que te confundieras. Si no se trata de eso, tendré que mirarlo porque desconocía ese bug. En cuanto a la música, en esta versión no había hehehe pero quiero añadirle a la versión post-jam que estoy preparando. Además, la parte artística también es algo que estoy cambiando, para que entre otras cosas no haya ningún tipo de confusión para saber qué parte corresponde a las paredes y qué parte está vacía. Muchas gracias por probarlo!

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No hice cambios cuando me pedía la opción de cambiar 4 , probe mas de una vez, creo que es que si creas callejones cerrados sea queriendo o sin querer, no deja empezar siquiera

Entonces le diste a finalizar en ambos turnos no? Lo de los callejones cerrados no debería ser, ya que no tiene implementada ningún tipo de IA para detectar cuando no hay caminos posibles. Ahora mismo estoy descolocado, investigaré a ver si falla el tema de los controles de teclado de los jugadores por algún motivo o si se trata de otra cosa. Sorry again :(