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No es nada fácil hacer un juego en planco y negro y pixel art, pero os ha quedado muy bien!

Muy chulo y entretenido como habéis diseñado el tema de la gestión.

Buen trabajo!

Tal vez, y pensando en juegos como papers please, podríais pensar en un poco de lore para el jugador, que puedan despedirle si no lo hace bien, o algo así.