No es nada fácil hacer un juego en planco y negro y pixel art, pero os ha quedado muy bien!
Muy chulo y entretenido como habéis diseñado el tema de la gestión.
Buen trabajo!
Tal vez, y pensando en juegos como papers please, podríais pensar en un poco de lore para el jugador, que puedan despedirle si no lo hace bien, o algo así.