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(2 edits)

Pois bem, em geral gostei da ideia de construção musical (n sei se seria o termo mais correto), é um modo bem peculiar de mostrar sua progressão. Agora sobre as críticas não vou falar sobre bugs, é uma game jam de 72 horas, bugs que não impeçam de jogar são compreensíveis, mas ressalto certos problemas com a interface em geral (envolvendo tanto a parte visual quanto aos controles), os controles poderiam ser simplificados para o QWER, ou ASDF, em vez de ter 3 teclas para 1 única nota, e que sinceramente ainda achei que ficou mau posicionado, no sentido que se tiver uma música muito complexa, ficará fácil de errar as notas apenas por errar a tecla, resumidamente a mão fica passeando muito pelo teclado, no cenário ideal, teria que movimentar o mínimo possível. Fora isto, creio que não seria necessário separar a HUD em 4 tablaturas (novamente, n sei se é o termo correto), poderia ser apenas 1 única justamente para deixar a tela mais limpa. Também seria aceitável ter uma "margem de erro", dando o exemplo do Guitar Hero, não é necessário acertar as notas *exatamente* no tempo correto, pode ainda toca-las um pouquinho antes ou depois que é considerado como certo. As considerações finais é que ficou um projeto bom, só fraco em interface (nos elementos que citei), game design simples mas muito bem encaixado na proposta :)
 
~Polo-Norte

Obrigado pelo feedback!
Nem posso comentar muita coisa aqui para não influenciar. 
O objetivo mesmo é saber o que os jogadores acharam. 
E não o que eu achei. :)