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Ideia bem interessante, da pra ver essa ideia se desenvolver em algo maior. Um jogo onde quanto mais tu morre mais forte teu inimigo fica, mas que ao mesmo tempo tu precisa morrer alguns momentos pra fazer os updates. Achei muito bom o fato dos leveis serem procedurais, apesar disso permitir que o jogador fique trancado as vezes(occoreu comigo). Mas felizmente existe save entao foi facil de sair e recarregar outro mapa. Para uma game jam ficou bem legal, especialmente se considerar toda a carga de trabalho em um plataforma com mapa procedural e IA, alem de ter level e upgrades. Parabens!