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J'ai fait des changements dans le gameplay suivant vos conseils :

- Nouvelle musique

- La balle (l'assiette dans ce cas) a une direction aléatoire au départ

- La vitesse de la balle augmente à chaque collision

- La position de la balle Y change si elle se trouve à la même position après 2 secondes

- Ajout d'une composante min X lorsque la balle touche le mur