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Testé et approuvé !

Même quand tu travailles très peu d'heures tu arrives à nous sortir des bons trucs, ahlala...
En plus tu as codé ça comme un maître en direct ^^

Pour les gens qui passeraient par là, le maître Lysenti a filmé tout le processus de création.. en ASMR ;)
 


J'avais pensé à un truc dans la vidéo justement, la deuxième je crois, le son de la collision avec l'écran est toujours trop long du coup, si la balle rebondit sur l'écran et re-rebondit rapidement, le son ne sera pas joué, on aura juste le screenshake

Merci beaucoup JaDona !!

C'est trop d'honneur. ^^

Pour le son du rebond tu as raison...  je vais me pencher là-dessus... un petit algo qui détecte si le son est joué, et qui le stoppe avant de le rejouer devrait faire l'affaire !