Merci ! :-) J'avais déjà travaillé sur l'algo d'un feu d'artifice pour la GameJam #27. Là, le plus difficile pour faire le gif, c'est d'attendre que le serveur Gifboy soit opérationnel, et d'y faire rentrer le script au chausse-pied.
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Oui, c'est super ce qu'il a fait. J'ai pu largement augmenter le nombre de particules et obtenir le gif (après plusieurs minutes). Par contre, la taille du script est toujours limitée. J'ai été obligé de renommer les variables avec 1 ou 2 caractères, de virer l'indentation, d'utiliser des raccourcis pour les fonctions les plus utilisées et d'abandonner la palette custom...