@Paier Grazie mille per il commento! Teoricamente gli oggetti "buoni" sono distinti dalle trappole per quanto riguarda il loro metodo di apparizione nel gioco e dal suono che viene riprodotto. Inoltre hanno anche dei disegni che dovrebbero far comprendere la loro malvagità (come il "coltello", la "dentiera", ecc), ma capisco che sia difficile distinguere e quindi aggiorneremo sicuramente il gioco per risolvere questo problema!