La cosa es que aunque no lo parezca seria muy difícil hacer que los niveles aleatorios funcionasen en este proyecto ya que, o te aprenderías de memoria quienes son todos los villanos o si hacemos que el villano pueda ser cualquier NPC aleatoriamente seria casi imposible de descubrir a menos que se agregue un sistema de pistas que te digan quien es el villano, lo cual seria muy difícil o casi imposible en especial para un novato como yo, disculpe si es mucho texto pero es que varias personas me dijeron lo mismo sin pensar en el punto que le acabo de escribir