В целом прикольно)
Есть места, где если упал в яму, то уже не выбраться
Аааа, разобрался, двойной прыжок есть. Окей, понял)
Неудобно сделано, что нельзя покинуть определенную область, пока не уничтожишь всех врагов.
Возможно, сделано для того, чтобы враги не разбегались по всему уровню?)